A Absorption d'énergie - Cela leur permet de voler l’énergie vitale de leurs proies quand elles les touchent Absorption de la douleur - libérer quelqu'un d'une douleur et la prendre pour soi Adaptation pulmonaire - Le pouvoir d'adapter ses poumons à tous les environnements Aerokinésie - Contrôle du vent Ailes - avoir des ailes dans le dos (Ambroisie Alba) Annulation - rendre inefficace les pouvoirs alentours Aquakinésie - Contrôle de l’eau sous toutes ses formes (Solide, Liquide, Gazeuse) Aquamancie - Contrôle de la température des liquides Audition décuplée - Le pouvoir d'entendre des sons au-delà des limites normales
B Baiser du Salut - prendre toute blessure d'une autre personne grâce à un simple baiser (Tehoronianhen) Bonheur et horreur - Générer des sentiments de bonheur et d'horreur aux autres Bouclier protecteur - Possibilité de créer un bouclier invisible Boule d’énergie - Énergie concentrée dans la paume de la main, qui cause un léger dégât (Siobhan Flanagan)
C Clonage - Capacité à créer un grand nombre de copie exact de soi-même Clairsentance - Le pouvoir de percevoir l'histoire d'un objet en le touchant Clairvoyance - Le pouvoir de voir les gens et les choses éloignés Combustion moléculaire - Le pouvoir de briser les objets sans contact physique Communication avec les animaux - Le pouvoir de communiquer avec les animaux Communication avec les morts - Permet de parler avec des personnes défuntes Contrôle de la foudre - La personne a une affinité avec les charges d'électricité. Elle est elle-même un conducteur puissant : l'électricité peut circuler dans son corps, sans la blesser. Elle peut ainsi la manipuler à sa guise, faire fonctionner des appareils électriques Contrôle de la glace et la neige - Permet de contrôler la glace et la neige (Morgane Aisa) Contrôle de l'eau - Contrôler l'eau à sa guise à partir d'un point d'eau plus ou moins proche Contrôle des peurs - Capacité de contrôler les peurs des gens Contrôle du feu - A partir d’une source de feu, la personne peut augmenter, diminuer, et contrôler la puissance des flammes et leurs mouvements. Elle peut également éteindre une flamme (Ambroisie Alba) Contrôle des animaux - Pouvoir contrôler n'importe quel animal Corps élastique - pouvoir se contorsionner dans n'importe quel sens Cri sonique - L'utilisateur provoque des ondes qui détruisent des objets, perturbent les sens, hypnotise Cryogenisation - Possibilité de ne pas sentir le froid
D
E
F
G Guérison - Guérir n'importe quelle plait non fatale par le toucher
H Hypnose - endormir une personne et pouvoir la questionner Horreur Réelle - se transformer en la pire peur de la personne visée (Le Faucheur)
I Illusion - faire apparaître quelque chose ou quelqu'un sous forme d'image matérielle ou non dans le but de faire diversion, distraire Intangibilité - Se déplacer à travers la matière solide Invisibilité - Devenir invisible quand l'on le souhaite
J
K
L Larmes curatives - Capacité des larmes à guérir les plaies non fatales
M Manipulation de l'espace-temps - Retourner dans le passer ou aller dans le futur. Peut modifier le cours des événements Manipulation des rêves - Peut créer des rêves chez une personne endormie Manipulation empathique - Manipuler et contrôler les émotions des autres personnes Mémoire motrice spontanée - Reproduire toute action physique vue Mémoire décuplée - Mémoire photographique et auditive surpuissante Métamorphose - Modifier ses caractéristiques physiques (Odhaire Flanagan) Météorologie - capacité de changer la météo, invoquer le soleil, la pluie, la neige etc
N Nécromancie - Capacité à ramener une personne temporairement à la vie en lui replaçant un coeur dans la poitrine
O
P Peau impénétrable - Peau aussi dur que de l'acier en cas de besoin Photocopie - apprendre les pouvoirs de l'autre durant un certain temps (Ivy Bloom) Possession - prendre le contrôle d'un corps Probabilité accélérée - Prédire l'issue des événements (pas fiable à 100 %)
Q
R Régénération cellulaire - Régénérer rapidement les cellules (Tehoronianhen)
S Stockage de la mémoire - Capacité à stocker la mémoire d'une personne dans un objet Super force - Avoir une force surhumaine Super vitesse - Courir à la vitesse de la lumière (Siobhan Flanagan)(Odhaire Flanagan)
T Technopathie - "Comprendre" n'importe quel objet éléctrique par le toucher, et pouvoir fabriquer sans problème des gadgets ou autre Téléportation - Se déplacer instantanément entre deux localisation (Ivy Bloom) Télékinésie - Déplacer n'importe quel objet par la pensée Télépathie - Pouvoir parler à n'importe quel personne souhaité par la pensée Tempus - pouvoir accélérer le temps et le ralentir, mais vous serez le seul à en avoir conscience
U Umbrakinésie - Manipuler la lumière et les ombres
V Vie fictive - Pouvoir entrer dans l'histoire d'un livre et s'y déplacer comme on le veut Vol - Se déplacer dans les airs (Theoden Beowolf)
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Bottin des Pouvoirs
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